코딩교육, 게임개발, 채용, 글로벌, 외주
스파르타코딩클럽, 항해99, 창
21세기 로켓단(게임 스튜디오), PORT99(개발자 채용), 글로벌외주
팀스파르타 개발자는 뭐가 좋나요?
개발을 좋아하고 + 올바른 습관으로 x 좋은 동료들+ 몰입해서 개발해야 한다
개발을 사랑하는 동료들
빠르게(how fast), 와우하게(why), 진정성 있게(finally you got it?)
올바른 습관으로 탁월한 프로그래머가 될 수 있다
좋은 방법을 알고 ↔ 좋은 방법으로 실천하고 ↔ 돌아본다(feedback)
test code, code rivew, 트러블 슈팅과 장애 대응 로그를 남기고 , 주간 미팅 때 리뷰, 연구노트, post mertem
몰입해서 개발하려면 : 회사가 잘 되어야 하고, 거기서 주요한 역할을 맡아야 한다
주요한 역할을 맡을 수 있는 기회
회사가 잘 되고 있기 때문에 많들게 많다 → 분모가 작다 : 스타트업의 장점 → 성장할 때 기울기가 다르다
대처에서 안정감이 오고, 성장에 큰 도움이 된다 → 사고에서 배우는 팀
실수를 하지 않으면 전진할 수없다.
실수를 했는데 공유하지 않으면 좀비가 된다. → 인정하고 투명하게 공개하고 나아가는(forward)
최고의 복지는 인재의 밀도 → 실력이 탁월한 사람, 겸손하고 투명한 사람
지키지 못할 약
겸손과 투명함: 지금 당장 은 몰라도 반드시 해결할 수 있다. 설령 내가 못해도, 팀은 해낸다
장애대응
노하우를 문서화 → 회고
네트워크 환경에 따라 영상의 화질이 달라지는것 → ABS
우리는 답을 찾을 것이다. 늘 그랬듯이.
팀스파르타가 집중한 키워드 “자기계발, 커리어전환, 창업”
프론트: Next.js
리액트 도커 → 재사용
시대가 크게 바뀌는 것 → 패러다임 시프트 → 화약이 바뀌는 순간
된다, 되게 만든다
개발팀이 뭐하는지 한번더 보여주실 수 있을까여?
회사구성원과 내가 손을 잡고 나가는 과정
TDD, CI/CD
스파르타 코딩클럽 기술 블로그
if you’re offered a seat on a rocket ship, dont ask what seat